GryGry Wideo

Gierkołaz #14 – luty 2026

Luty okazał się być najzimniejszym miesiącem w roku, który zapamiętamy na dość długo. Dawno u nas tak śniegiem i złem nie wiało. Za to w giereczkowie był to dość gorący okres. Zdarzyły się kolejne zaskakujące zamknięcia (tym razem u Sony), ubijanie projektów (Ubisoft) oraz spektakularne premiery (Resident Evil: Requiem). No to lecimy z kolejnym miesięcznym podsumowaniem, co tam ciekawego się wydarzyło w giereczkach.

Zapowiedzi

Tajemniczym tytułem od Bloober Team, o którym pisaliśmy miesiąc temu, okazało się nowe Layers of Fear (3). O samej grze jednak dalej niewiele wiadomo.

Dodatkowo podczas transmisji z okazji 10-lecia serii ogłoszono:

  • Płytę winylową ze ścieżką dźwiękową.
  • Książki inspirowane światem Layers of Fear.

Premiery

Największą premierą miesiąca okazał się oczywiście Resident Evil: Requiem. Tu raczej bez zaskoczenia. Jednakże gra rozchodzi się ponoć lepiej niż ciepłe bułeczki. Użytkownicy eXTwitter donoszą, że w niektórych sklepach można było odebrać jedynie opłacone wcześniej preordery. Nadmiarowych egzemplarzy ponoć nie stwierdzono. Czyli jeśli ktoś przyszedł sobie z partyzanta do sklepu, licząc na zakup, to mógł się srogo przeliczyć. I wydaje się to prawdą, bo jak tak patrzę po sklepach, to egzemplarzy w pudełku nie ma.

Nie ma też zaskoczenia, jeśli chodzi o przyjęcie gry. 91% pozytywnych recenzji na Steam oraz… padł jakiś kolejny rekord liczby jednoczesnych graczy. Rok co prawda dopiero się zaczął, ale wychodzi na to, że już mamy GOTY. 😉

W lutym mieliśmy otrzymać premierę cyberpunkowego REPLACED. Tymczasem gra została po raz kolejny przełożona, tym razem na 14 kwietnia. Czyżby się przestraszyli premiery nadchodzącego Resident Evil i tego, że gra zwyczajnie przepadnie? Tymczasem na Steam zawitała wersja demonstracyjna, która pozwala sobie narobić smaka. Świetnie się to zapowiada.

https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/

Guerilla Games zapowiedziało kooperacyjny tytuł Horizon Hunters Gathering. Nie chciałbym być złośliwy, ale wygląda mi to na połączenie Monster Huntera z Fortnite.

Nowej gry w uniwersum Wiedźmina to się chyba nikt  nie spodziewał. Relaksujące Reigns: The Witcher zadebiutowało na PC i urządzeniach mobilnych. Kosztuje mało (24,99 zł) i zbiera pozytywne opinie na Steam. A czym jest? W skrócie to coś w rodzaju Wiedźmińskiego symulatora Tindera.

Poznaliśmy datę premiery odnowionego Gothica. Remake pojawi się 5 czerwca. Gra zadebiutuje na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.

Nowy horror od Supermassive Games (zrobili The Quarry, Until Dawn, a ostatnio takie sobie Little Nightmares III) – Directive 8020 pojawi się 12 maja. Mistrzowie grozy tym razem zabiorą nas w kosmos, na kolonizacyjny statek kosmiczny Cassiopeia, który rozbija się na planecie, a jego załoga szybko przekonuje się o tym, że nie jest sama.

Twórcy Postala, czyli Running with Scissors niemal 30 lat od swojego powstania, zaprezentują nam nowe IP. Flesh & Wire będzie rozgrywać się w tym samym uniwersum co Postal. Jej główna bohaterka, Angel, ma być w jakiś sposób powiązana z wydarzeniami z pierwszego Postala, na tyle, że jej celem ma być zemsta na Kolesiu, czyli głównym bohaterze tamtej gry.

Różne

Na Steam (23.02-02.03) trwa kolejny Next Fest, podczas którego ponownie można zagrać w masę demek.

W XBox doszło do poważnych i dość zaskakujących zmian. Po 38 latach pracy w Microsoft i wielu latach sprawowania funkcji CEO działu Xbox, Phil Spencer zapowiedział swoje odejście. Zastąpić go ma Asha Sharma (wcześniej President CoreAI). Odejście Phila Spencera nie było dla załogi żadnym zaskoczeniem. Jego ubiegłoroczne długie urlopy od dawna sugerowały zbliżającą się emeryturę – mimo wcześniejszych zaprzeczeń ze strony Microsoftu. Zdecydowanie większe zaskoczenie (oraz obawy) budzi to, że zastąpi go Asha Sharma, która do tej pory miała ponoć średnie doświadczenie z grami i, jak sama przyznała, na tym polu nie chce konkurować z Philem. W ostatnim czasie jednak postanowiła trochę bardziej zgłębić temat gier, poznając w zaledwie miesiąc 30 tytułów – zdobywając osiągnięcia między innymi w Firewatch, Townscaper, Ball x Pit, A Short Hike, Gone Home i What Remains of Edith Finch. Nie zabrakło też czasu na Forza Horizon 5, Halo Infinite, Vampire Survivors i wiele innych tytułów. Jej obecny gamerscore wynosi 10 870 punktów, co budzi spore zdziwienie, biorąc pod uwagę fakt, że dopiero niedawno zaczęła swoją przygodę z Xbox – jej konto na platformie ma ledwo miesiąc i odblokowała na nim totalnie randomowe i niejednokrotnie rzadkie osiągnięcia. Jak sama się tłumaczyła na eXTwitter, wszystko przez to, że konto było współdzielone wśród członków rodziny. Coś strasznie grubymi nićmi to wszystko szyte.

To jednak nie koniec zmian w dziale giereczkowym Microsoftu. Sarah Bond również złożyła rezygnację. Co ciekawe, bo to właśnie ona była typowana na naturalną następczynię Phila Spencera.

Geoff Keighley podał datę tegorocznego pokazu The Game Awards 2026. Impreza odbędzie się 10 grudnia.

Zapewne przed nadchodzącą wielkimi krokami premierą 9 części Resident Evil, Capcom postanowiło dodać polskie napisy do Resident Evil 4 Remake oraz Resident Evil Village.

Daniel Vávra (Creative Director Warhorse Studios) ogłosił odejście od tworzenia gier na rzecz nadchodzącej ekranizacji Kingdom Come Deliverance. Robocza wersja scenariusza już istnieje, nie wiadomo jednak jeszcze, czy ostatecznie dostaniemy serial, czy film.

Swoje 15 urodziny świętował Bulletstorm. Świetny FPS od People Can Fly. BTW – wiecie, dlaczego w grze nie było skoku? No to teraz już wiecie.

źródło: https://x.com/90Lukasz/status/2025612626399568377?s=20

Powstaje serial Baldur’s Gate. Showrunnerem jest Craig Mazin (Czarnobyl, The Last of Us), który, jak się okazuje, jest zapalonym graczem Baldur’s Gates 3 (1000+ godzin rozgrywki). Historia opowie kontynuację BG3, wydarzenia osadzone będą po zakończeniu gry oraz mają pojawić się znane postacie. Larian Studios nie jest bezpośrednio zaangażowani w projekt.

Sony zamknęło Bluepoint Games – studio odpowiedzialne między innymi za remake Demon’s Souls. Prace straciło około 70 osób. Ostatnio pracowali nad skasowanym projektem gry-usługi osadzonej w uniwersum God of Wara. Było to bardzo zaskakujące posunięcie Sony, tym bardziej że studio to odpowiada za kilka świetnych remake’ów.

W Ubisoft stabilnie. W oddziale Toronto zwolniono 40 osób, stanowi to około 8% pracowników studia. Potwierdzono, że remake Splinter Cella nie jest zagrożony i prace wciąż trwają.

Ukazały się pierwsze zdjęcia z planu zdjęciowego serialu Tomb Raider. Internety nie zostawiają na nich suchej nitki określając Sophie Turner – Larą Croft z Temu.

Wiedźmin z Temu już był, teraz prawdopodobnie dołączy do niego Lara z Temu, a jakby tego było mało, to jeszcze dostaniemy Kratosa z Temu. Nie wierzycie? To zerknijcie na nowe fotki z planu serialu od Amazona. Jak mi się ten kadr przewinął na eXTwitter, to w pierwszej chwili pomyślałem, że to AI 😀

Trochę liczb

Pozostającego we wczesnym dostępie No Rest for the Wicked sprzedało się 1,5 miliona egzemplarzy. W tym roku w końcu mamy też otrzymać wersję 1.0 gry.

Dobrze przyjęte przez graczy Nioh 3 (ponad 80% pozytywnych recenzji na Steam) sprzedało się w milionie egzemplarzy.

Indykowo-wspinaczkowe Cairn rozeszło się w 300 tysiącach kopii.

Arc Raiders sprzedało 14 milionów kopii gry i osiągnął 950 tysięcy jednocześnie grających graczy na wszystkich platformach.

Lies of P osiągnęło wynik 4 milionów sprzedanych kopii.

Warhorse Studios pochwaliło się sprzedażą 5 milionów kopii Kingdom Come Deliverance II.

Podsumowanie State of Play | luty 2026

12 lutego odbył się pokaz State of Play i trzeba przyznać – rok 2026 zapowiada się naprawdę mocno. Ponad 72 minuty czystego mięsa, zero wypełniaczy i zbędnego gadania, a do tego sporo niespodzianek.

God of War Trilogy Remake & God of War Sons of Sparta – Santa Monica zapowiedziało remake God of War Trilogy – prace nad grą są jeszcze na wczesnym etapie.

Dużo bardziej zaawansowany etap osiągnęło za to Sons of Sparta – zręcznościowa, pikselartowa platformówka opowiadająca o młodym Kratosie. Gra jest już dostępna.

Saros – Udostępniono nowy zwiastun gameplayu nowej gry od twórców Returnal. Premiera gry – 30 kwietnia 2026 roku.

Death Stranding 2: On the Beach – Zapowiedziano na 19 marca port na PC.

Untitled John Wick Game – Saber udostępnił teaser gry John Wick. Data premiery nie jest jeszcze znana.

Project Windless – Po raz pierwszy zaprezentowano nową grę akcji od Krafton Montreal – RPG akcji/slasher w którym wcielamy się w humanoidalnego koguta. Gra bazuje na koreańskiej powieści The Bird That Drinks Tears.

Silent Hill: Townfall – kolejny Silent Hill, który tym razem zabierze nas do mrocznej Szkocji. Za grę odpowiada studio No Code oraz Annapurna Interactive.

Control Resonant – Remedy zaprezentowało pierwszy gameplay ze swojej nadchodzącej gry.

Resident Evil Requiem – Ukazał się nowy zwiastun, który przypomniał o zbliżającej się premierze – 27 lutego.

07 First Light – Udostępniono nowy fabularny zwiastun do nowej gry o Jamesie Bondzie.

Kena: Scars of Kosmora – Barwna produkcja Kena: Bridge of Spirits otrzyma sequel. Premiera zaplanowana jest na ten rok.

Pragmata – Nowy zwiastun zaprezentował przedziwny świat Pragmaty. Premiera – 24 kwietnia.

Star Wars: Galactic Racer – Udostępniono pierwszy gameplay z nowej wyścigowej gry osadzonej w świecie Star Wars. Premiera w tym roku

Rayman 30th Anniversary Version – Z okazji 30 lecia serii zapowiedziano rozbudowaną edycję pierwszego Raymana z 1995 roku. Wśród nowości ma być nieopublikowany dotąd prototyp gry, dokument z twórcami, szkice koncepcyjne i nie tylko. Premiera – 13 lutego, wersja fizyczna ukaże się w czerwcu.

Gierkołaz powstał dzięki współpracy z trocheograch.pl gdzie zapraszamy po pigułki świeżych newsów.

Co ogrywaliśmy?

kr4wi3c

U mnie bez wielkich zaskoczeń. W dalszym ciągu kontynuowałem swoją przygodę z kolejnymi grami z serii Resident Evil. I tak skończyłem wyśmienitą, odświeżoną czwórkę, po czym zabrałem się za 5 i 6, ale mnie rozczarowały, więc porzuciłem. Są zbyt zręcznościowe i pochodzą z okresu, kiedy wszyscy jarali się QTE i wciskali je wszędzie na siłę. Tyle jest tam tego, że głowa mała. Już na samym początku dostałem w twarz kilkoma minigierkami przy prostych czynnościach. Chcesz podnieść apteczkę – QTE, chcesz później użyć tej apteczki – kolejne QTE. Jednakże najbardziej mnie wkrowiło, kiedy podczas walki chciałem użyć noża – no i oczywiście też trzeba było się bawić (a raczej użerać) z QTE. Dziękuję za taką nieprzyjemność. Postoję i popatrzę z boku, jak się inni męczą. Chociaż tak właściwie to nie, bo trochę innej rozgrywki oczekuję od RE. Jak bym chciał militarny TPP shooter, to bym sobie wybrał coś lepszego – bo zarówno RE 5 jak i 6 w tej konwencji słabo się sprawdzają. Głównie przez mało responsywne sterowanie – chociaż można chodzić i strzelać, co już i tak jest sporym ułatwieniem. Są to także ostatnie gry zrobione na starym jeszcze silniku – sprzed czasów RE Engine, który po raz pierwszy został użyty w części kolejnej, czyli 7.

Resident Evil VII: Biohazard to powrót do korzeni. Znów jest strasznie i mrocznie, a ja mam wrażenie, że to najmocniejsza część serii. Z natury nie jestem jakoś specjalnie bojaźliwy, ale miałem tutaj pewne opory, żeby zejść do piwnicy, w której coś wydawało sycząco-mlaszczące odgłosy. Niechybnie coś się zaraz na mnie tam rzuci, kiedy tylko przekroczę próg i łeb mi odgryzie. Tak właściwie to dopiero zacząłem swoją przygodę, ale jeśli chodzi o atmosferę, już jest 10/10.

Udało mi się także ukończyć Little Nightmares III. Chciałem mieć porównanie do Reanimal i móc ocenić, który z tych tytułów okaże się lepszy. Czy Małe Koszmarki od nowych twórców, czy nowe nieKoszmarki od starych twórców. Wynik tego pojedynku w żadnym stopniu nie okazał się być dla mnie zaskakujący. Ale więcej opowiem o tym w recenzji, która już się pisze.

Alexandretta

W związku z tym, że Residenty mnie nie interesują, a na wspinaczkę w bardzo chwalonym Cairn nie miałam ochoty, kontynuowałam casualowe klikanie w Last Epoch. Czasem nawet wypadł jakiś itemek albo dwa.

Crowley

Jak przystało na starego dziada, gram w stare gry. Udało mi się wreszcie odpalić Test Drive Unlimited 2 i… jestem przez to niewyspany. Przy jedynce zarwałem niejedną noc, a dwójka wcale nie jest mniej wciągająca. Uwielbiam ten klimat swobodnego jeżdżenia po gigantycznej wyspie, kolekcjonowania samochodów, zbierania kasy na co lepsze cacka i nastawienia w 100% na przyjemnośćz jazdy. Co prawda dwójka miała ten diotyczny element społecznościowy, zupełnie niepotrzebną fabułę, wyścigi terenowe nie są tak fajne jak szosowe, a model jazdy jest… dziwny. Ale jednoczesnie po prostu daje ogrom frajdy. No bo gdzie indziej można sobie odpalić wyścig dookoła hwajskiej wyspy, który trwa godzinę rzeczywistego czasu? Dlaczego nikt nie poszedł później podobną drogą? Czemu nie mamy więcej TDU? No bo Forza Horizon to tylko namiastka dla dzieci, napakowana pstrokacizną i sama odblokowująca kolejne super bryki. Lubię gry, które szanują gracza.

 

Kartka z kalendarza

28 lat temu kupiłem swój pierwszy numer ŚGK, na ktróego brązowej okładce widzimy łowcę androidów Raya McCoya. Ciężko uwierzyć, że można wtedy było zrobić grę tak odważną, nowatorską i bezkompromisową. W dodatku opartą na starym filmie i wydaną przez wielkiego wydawcę. Jakże inne to były czasy…

To mi się podoba 4
To mi się nie podoba 0

kr4wi3c

Niepoprawny marzyciel, słuchający na codzień dziwnie nie wpadającej w ucho muzyki z gatunku tych ostrzejszych, grający z reguły we wszelkiego rodzaju FPS'y podszyte lekko warstwą cRPG ale nie pogardzający też cRPG pełną gębą oraz raz na jakiś czas jakąś przygodówką z rodzaju tych starszych. Kiedyś NaPograniczu, obecnie FGSK

Crowley

Maruda międzypokoleniowa i mistrz w robieniu wszystkiego na ostatnią chwilę. Straszliwy łasuch pożerający wszystko, co związane z popkulturą. Miłośnik Pratchetta i Clancy'ego, kiedyś nawet Gwiezdnych wojen, a przede wszystkim muzyki starszej niż on sam.

Polecamy także

Zanim napiszesz komentarz zapoznaj się z naszymi zasadami zamieszczania komentarzy:

Regulamin zamieszczania komentarzy


Użyj tagu [spoiler] aby ukryć część treści komentarza:

[spoiler]Treść spoilera[/spoiler]

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Back to top button