Bez Prądu
-
Bez Prądu: Rocketmen
Kosmos od zawsze fascynował ludzkość. Przez tysiąclecia mogliśmy odkrywać jego tajemnice za pomocą astronomii. Jednak XX wiek przyniósł nam przełom…
Więcej -
Bez Prądu: K2
K2 – najwyższy szczyt Karakorum, drugi pod względem wysokości szczyt ziemi, góra-morderca, uważana za najtrudniejszy ośmiotysięcznik na świecie. Jest to także ostatni…
Więcej -
Bez Prądu: Sid Meier’s Civilization – Nowy Początek
Sid Meier’s Civilization – seria, o której słyszał zapewne każdy, kto choć odrobinę interesuje się rozrywką komputerową. Seria legenda, w…
Więcej -
Bez Prądu: Santorini
Santorini, a właściwie Santoryn, to jedna z greckich wysp wchodzących w skład archipelagu Cyklad. Obiekt wakacyjnych westchnień wielu Polaków kuszonych…
Więcej -
Ja bym się nie dał pobić w Szepczącym Lesie, czyli jak zostać dowódcą z Gry o Tron
Myślisz, że nie doszłoby do przerwania oblężenia Riverrun, bo Twoi żołnierze nie daliby pojmać Jaime’go, albo że Dzicy mieli szansę zdobyć…
Więcej -
Bez Prądu: Pan Lodowego Ogrodu
W 2005 roku na polskim rynku wydawniczym, związanym ze światem fantastyki, pojawiła się pewna produkcja. Produkcja, która moim zdaniem odcisnęła…
Więcej -
Bez Prądu: Escape Room – Skok w Wenecji
Zachęcony przez Razorblade’a postanowiłem połamać sobie głowę. Zachwalana przez niego Escape Tales co prawda nie do końca mnie przekonała, ale…
Więcej -
Bez prądu: Star Realms – pakiet dodatków (1)
W maju obiecywałem, że jak tylko dotrą do mnie zamówione przedpremierowo dodatki do Star Realms, nie omieszkam podzielić się wrażeniami…
Więcej -
Bez Prądu: Escape Tales – Rytuał Przebudzenia
Escape room to rozrywka, która zyskuje ostatnimi czasy coraz większą popularność. Mało kto jednak kojarzy, iż jej historia wywodzi się ze……
Więcej -
Bez Prądu: Sztuka Wojny
Jeśli chodzi o planszówki, to mam jedną słabość. Są nią gry dwuosobowe. Powiem więcej – uwielbiam szybkie gry dwuosobowe. Zdecydowanie łatwiej zorganizować…
Więcej -
Bez Prądu: Horror w Arkham Gra Karciana
Najstarszym i najsilniejszym uczuciem znanym ludzkości jest strach, a najstarszym i najsilniejszym rodzajem strachu jest strach przed nieznanym H.P. Lovecraft…
Więcej -
Bez Prądu: 1989 Jesień Narodów
Nie wiem ilu z Was zna wydaną w 2005 roku grę planszową „Zimna Wojna” (Twilight Struggle), która przez bardzo długi…
Więcej -
Bez prądu: Star Realms
Wszystkich czekających na tradycyjną wtorkową recenzję filmową przepraszamy za przesunięcie terminu i uspokajamy – SithFrog już jutro da znać co…
Więcej -
Bez prądu: Hanabi
Przyznawana od końca lat siedemdziesiątych nagroda Spiel des Jahres to najbardziej znane branżowe wyróżnienie, które napędza wydawcom sprzedaż, a klientom…
Więcej -
Bez prądu: FUSE
Na filmach jest łatwo: wystarczy przeciąć zielony lub czerwony przewód na ułamek sekundy przed upływem czasu odmierzanego przez elektroniczny zegarek…
Więcej