taki mówisz przerobiony Rebelowy standard z Grywalnością zamiast Interakcji?- losowosc,
- skomplikowanie
- przyjemnosc gry recenzenta
Wiem że to tak jak pisanie w grach kategorii gier (FPS, RPG itd). Niby o tym nie wspominamy bo rozumie się samo przez się albo i tak wynika z recenzji. Tyle, że planszówki faktycznie są dużo mniej oczywiste w swojej różnorodności. I szczerze nawet nie o skomplikowanie i losowość ale i o tą nieszczęsną interakcję, która w grach komputerowych znów rozumie się sama przez się a tutaj bywa z tym różnie.
Jak tekst jest długi to można jak wiadomo wszystko powypisywać i problemu nie ma - ale po 1-2 akapitowym ciągle będzie więcej pytań niż informacji mogących zadecydować o zakupie.